ARTS (第65周)
认清目标,莫理琐事
Algorithm 算法
最大子序和
1 | 给定一个整数数组 nums ,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。 |
解法1 动态规划
比较简单的动态规划
1 | class Solution { |
解法2 分支法
这里的思想就是每个段都求出左半端最长值 以中间为起点的最长值 右半段的最长值 然后比较其中的最大值。
1 | class Solution { |
相同的树
1 | 给定两个二叉树,编写一个函数来检验它们是否相同。 |
解法 递归
1 | class Solution { |
Review 英文文章
https://spring.io/guides/gs/gateway/
构建gateway
Tip 技巧
IO多路复用
我自己的理解,用通俗的话来讲则是,每一个线程都可以处理多个IO操作。
IO复用:为了解释这个名词,首先来理解下复用这个概念,复用也就是共用的意思,这样理解还是有些抽象,为此,咱们来理解下复用在通信领域的使用,在通信领域中为了充分利用网络连接的物理介质,往往在同一条网络链路上采用时分复用或频分复用的技术使其在同一链路上传输多路信号,到这里我们就基本上理解了复用的含义,即公用某个“介质”来尽可能多的做同一类(性质)的事,那IO复用的“介质”是什么呢?为此我们首先来看看服务器编程的模型,客户端发来的请求服务端会产生一个进程来对其进行服务,每当来一个客户请求就产生一个进程来服务,然而进程不可能无限制的产生,因此为了解决大量客户端访问的问题,引入了IO复用技术,即:一个进程可以同时对多个客户请求进行服务。也就是说IO复用的“介质”是进程(准确的说复用的是select和poll,因为进程也是靠调用select和poll来实现的),复用一个进程(select和poll)来对多个IO进行服务,虽然客户端发来的IO是并发的但是IO所需的读写数据多数情况下是没有准备好的,因此就可以利用一个函数(select和poll)来监听IO所需的这些数据的状态,一旦IO有数据可以进行读写了,进程就来对这样的IO进行服务。
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制,I/O多路复用就是通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知应用程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
作者:可笑的黑耀斑链接:https://www.jianshu.com/p/545eb3403888来源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
REDIS多线程
Redis 6.0 之后的版本抛弃了单线程模型这一设计,原本使用单线程运行的 Redis 也开始选择性使用多线程模型。
严格意义来说,redis的核心命令依然是单线程,但是部分功能改为了多线程。
1、Redis 的多线程部分用来处理网络数据的读写和协议解析。因为读写网络的read/write系统调用在Redis执行期间占用了大部分CPU时间,如果把网络读写做成多线程的方式对性能会有很大提升。
2、Redis 在最新的几个版本中加入了一些可以被其他线程异步处理的删除操作,也就是我们在上面提到的 UNLINK、FLUSHALL ASYNC 和 FLUSHDB ASYNC,我们为什么会需要这些删除操作,而它们为什么需要通过多线程的方式异步处理?
我们知道Redis可以使用del命令删除一个元素,如果这个元素非常大,可能占据了几十兆或者是几百兆,那么在短时间内是不能完成的,这样一来就需要多线程的异步支持。
节选自来自 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1664285811566919896&wfr=spider&for=pc
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https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921 深入理解Java虚拟机》总结
https://blog.csdn.net/yjn1995/article/details/100150461 秒杀设计
https://www.cnblogs.com/ming-blogs/p/10965053.html 水平拆分、垂直拆分
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1664285811566919896&wfr=spider&for=pc Redis为什么又引入了多线程?难道作者也逃不过“真香定理”?